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参考原画师Rellakinoko的图 视频链接
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原画作者是深渊老师,模型制作了大型,还需要细节调整。最后进行3D打印。 阅读更多…
临摹片段链接 https://www.bilibili.com/vid 阅读更多…
做个挖挖机,当初好像是老师给的试题,不过他最后也没有检查。。。。。
进SP前 SP完成效果 SP Iray效果 Arnold SP输出到M 阅读更多…
半成品,同样是李晋老师的案例。设定图不太清楚 自己做的不太一样。
18年的OC场景练习图 OC对于大场景的优化确实不好,这也是GPU R 阅读更多…
李晋老师的zb教程 讲得蛮详细的
李晋老师的小案例成果 zb2019的NBR渲染很好玩
做眼睛 贴图还是得搞好 这次用了ZB的眼球插件(ZB眼球插件-Atom 阅读更多…
视频地址 2070年,人工智能取得新一部突破,所制作的仿 阅读更多…
Otance 4.0的卡通渲染短片 需要启用Flash 可能出现未知错 阅读更多…
World Machine -C4D-Octane Render wo 阅读更多…
A大大的教程(Aniraiden) 学到了很多流程上的东西 不错 DA 阅读更多…
第一次做角色 感谢A大(Aniraiden) DAZ Maya Mar 阅读更多…
使用 WorldCreator C4D Octane
JSplacement C4D Octane
源地址:https://www.bilibili.com/video/ 阅读更多…
在prcc2018中直接实现人声与BGM的侧链压缩效果 源地址:htt 阅读更多…
在不少非编软件中的导入序列帧最好用_000(数字编号就行)命名的格式, 阅读更多…
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