18年的OC场景练习图 OC对于大场景的优化确实不好,这也是GPU Render的通病吧。

在渲染给黑鲨手机2 Pro发布会用图时 原本的72DIP过大 只能降到40DIP,分区勉强出图,Octane 版本2019.2 

2k*2w5 pixel 分区渲染的时候一次就占用了90G的CPU内存,不优化场景的后果。。。 好在最后把图渲出来了。

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2019年7月30日 图4用作黑鲨手机2 Pro 发布会现场装饰气氛所用。

(现场图片来源网络)

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